Əsas məzmuna keçin

Digital Filterlər

Giriş

Digital Filter - audio işarəsinin müəyyən tezlik komponentlərini zəiflədən və ya gücləndirib səs keyfiyyətini və xarakterini dəyişən rəqəmsal prosesdir.

Filter Növləri (Tezliyə görə)

1. Low-Pass Filter (LPF)

Low-Pass Filter - cutoff tezliyindən aşağı tezlikləri buraxır, yuxarıdakıları zəiflətir.

İstifadə sahələri:

  • Bass tezliklərini saxlamaq
  • Yüksək tezlikli küyü aradan qaldırmaq
  • Anti-aliasing (sampling-dən əvvəl)
  • Subwoofer üçün işarə hazırlamaq

Nümunə: Treble-i azaltmaq, yalnız bass-ı eşitmək

2. High-Pass Filter (HPF)

High-Pass Filter - cutoff tezliyindən yuxarı tezlikləri buraxır, aşağıdakıları zəiflətir.

İstifadə sahələri:

  • Rumble və low-frequency noise-u aradan qaldırmaq
  • Microphone-da proximity effect-i azaltmaq
  • Voice recording-də bass-ı kəsmək
  • DC offset-i aradan qaldırmaq

Nümunə: Vokal recording-də 80Hz-dən aşağı tezlikləri kəsmək

3. Band-Pass Filter (BPF)

Band-Pass Filter - yalnız müəyyən tezlik diapazonunu buraxır, qalanını kəsir.

İstifadə sahələri:

  • Telefon səsi simulyasiyası
  • Vokal izolyasiyası
  • Radio effekti
  • Müəyyən tezlik bandını ayırmaq

Nümunə: 300Hz - 3kHz telephone voice effekti

4. Band-Stop/Notch Filter (BSF)

Band-Stop Filter - müəyyən tezlik diapazonunu kəsir, qalanını buraxır.

İstifadə sahələri:

  • 50Hz/60Hz elektrik hum-u aradan qaldırmaq
  • Feedback tezliyini kəsmək
  • Xüsusi rezonansları aradan qaldırmaq

Nümunə: 50Hz elektrik şəbəkəsi küyünü silmək

5. All-Pass Filter (APF)

All-Pass Filter - bütün tezlikləri buraxır, yalnız phase-i dəyişir.

İstifadə sahələri:

  • Phase correction
  • Reverb və delay effektləri
  • Crossover network-lərdə

Filter Növləri (Strukturuna görə)

FIR (Finite Impulse Response)

FIR Filter - yalnız cari və keçmiş input-lardan asılıdır, feedback yoxdur.

FIR tənliyi:

y[n] = h[0]×x[n] + h[1]×x[n-1] + h[2]×x[n-2] + ... + h[N]×x[n-N]

FIR xüsusiyyətləri:

Üstünlükləri:

  • Həmişə stabil
  • Linear phase mümkündür (simmetrik response)
  • Sadə dizayn
  • Quantization noise-a az həssas

Çatışmazlıqları:

  • Çox əmsallar lazım ola bilər (yüksək N)
  • Daha çox hesablama gücü
  • Daha çox yaddaş

İstifadə sahələri:

  • Audio production (EQ, effects)
  • Anti-aliasing
  • Precision applications

IIR (Infinite Impulse Response)

IIR Filter - həm input, həm də əvvəlki output-lardan asılıdır, feedback var.

IIR tənliyi:

y[n] = b[0]×x[n] + b[1]×x[n-1] + ... - a[1]×y[n-1] - a[2]×y[n-2] - ...

IIR xüsusiyyətləri:

Üstünlükləri:

  • Az əmsallar lazımdır
  • Daha effektiv (CPU və yaddaş)
  • Analog filterlərə oxşar response
  • Sharp cutoff mümkündür

Çatışmazlıqları:

  • Qeyri-stabil ola bilər
  • Non-linear phase
  • Feedback-dən rounding error toplanır
  • Dizayn daha mürəkkəbdir

İstifadə sahələri:

  • Real-time audio (az latency)
  • Embedded systems
  • Analog filter emulation

Filter Parametrləri

Cutoff Frequency (fc)

Cutoff Frequency - filter-in effektiv olmağa başladığı tezlik, -3dB nöqtəsi.

Q Factor (Quality Factor)

Q Factor - filter-in seçiciliyini (selectivity) göstərir.

Q = fc / bandwidth

Q dəyərləri:

  • Aşağı Q (0.5-1): Geniş, smooth response
  • Orta Q (1-5): Normal EQ
  • Yüksək Q (>10): Narrow, notch filter

Filter Order

Filter Order - filter-in rolloff dərəcəsini müəyyən edir.

OrderSlopeComplexity
1st order6 dB/octaveSadə
2nd order12 dB/octaveOrta
4th order24 dB/octaveYüksək
8th order48 dB/octaveÇox yüksək

Filter Dizaynı Metodları

1. Butterworth Filter

Butterworth - passband-də maksimum düz (flat) response, smooth rolloff.

Xüsusiyyətləri:

  • Ən düz passband
  • Monotonic response
  • Moderate rolloff
  • İstənilən order mümkündür

2. Chebyshev Filter

Chebyshev - passband və ya stopband-də ripple, daha kəskin rolloff.

Növləri:

  • Type I: Passband-də ripple
  • Type II: Stopband-də ripple

Xüsusiyyətləri:

  • Butterworth-dan kəskin rolloff
  • Ripple trade-off
  • Daha sürətli transition

3. Bessel Filter

Bessel - maksimal linear phase, smooth time response.

Xüsusiyyətləri:

  • Linear phase response
  • Minimal overshoot və ringing
  • Yavaş rolloff
  • Transient response üçün ideal

Convolution və Impulse Response

Convolution - input signal-ı filter-in impulse response-u ilə vurmaqdır.

y[n] = x[n] * h[n] = Σ x[k] × h[n-k]

Convolution istifadəsi:

  • FIR filter implementation
  • Reverb və acoustic simulation
  • Cabinet/speaker simulation
  • Creative effects

Equalizer (EQ)

Equalizer - müxtəlif tezlik bandlarını müstəqil idarə edən filter sistemidir.

EQ Növləri

1. Parametric EQ:

  • Frequency seçilir
  • Q factor ayarlanır
  • Gain dəyişilir

2. Graphic EQ:

  • Sabit frequency bandları
  • Yalnız gain dəyişir
  • Vizual fader-lər

3. Shelving EQ:

  • High-shelf və low-shelf
  • Cutoff-dan sonra bütün tezliklərə təsir edir

Praktik Tətbiqlər

1. Voice Processing

2. Bass Enhancement

3. Noise Reduction

Filter Implementation (Pseudo-code)

FIR Filter

def fir_filter(input, coefficients):
N = len(coefficients)
buffer = [0] * N
output = []

for sample in input:
buffer.pop()
buffer.insert(0, sample)

result = 0
for i in range(N):
result += buffer[i] * coefficients[i]

output.append(result)

return output

Simple IIR (1-pole Low-pass)

def iir_lowpass(input, cutoff_freq, sample_rate):
RC = 1.0 / (2 * π * cutoff_freq)
dt = 1.0 / sample_rate
alpha = dt / (RC + dt)

output = [0] * len(input)
output[0] = input[0]

for i in range(1, len(input)):
output[i] = output[i-1] + alpha * (input[i] - output[i-1])

return output

Xülasə

Filter növləri:

  • Low-pass: Aşağı tezlikləri burax
  • High-pass: Yüksək tezlikləri burax
  • Band-pass: Müəyyən diapazon burax
  • Notch: Müəyyən tezliyi kəs

FIR vs IIR:

  • FIR: Stabil, linear phase, çox hesablama
  • IIR: Effektiv, az hesablama, feedback var

Parametrlər:

  • Cutoff frequency: Filter harada işləyir
  • Q factor: Nə qədər seçici
  • Order: Nə qədər kəskin rolloff

Praktik:

  • EQ audio-nun tonunu formalaşdırır
  • Noise reduction-da filter əsasdır
  • Real-time processing üçün IIR daha uyğundur
  • High-quality offline processing üçün FIR daha yaxşıdır